草庐IT

状态机的 C++ 代码

全部标签

javascript - 从无状态组件获取输入值

语境我试图从另一个无状态组件中的无状态组件获取输入字段的值,然后使用它来调用方法。我正在为我的UI组件使用rebass,并在Meteor+Mantra中执行此操作。我知道如果我使用,我可以通过使用refs来做到这一点HTML字段而不是另一个无状态组件。问题我当前的代码产生未定义的preventDefault,删除后,console.log会在每次输入更改时打印出来,而不是在提交时打印出来。我相信我的状态适用于整个仪表板组件,而不是无状态的Rebass,但我不知道如何改变它。importReactfrom'react';import{PageHeader,Container,Input,

javascript - React Redux 将状态作为 Prop 传递给组件

在我的ReactRedux应用程序中,当主页加载时,我想从API获取数据并将其显示给用户查看。正在从操作中获取数据并更新状态。但是,我没有将状态视为组件的支柱。不确定什么连接不正确。主页组件:importReact,{Component,PropTypes}from'react';import{connect}from'react-redux';import{bindActionCreators}from'redux';import*asactionsfrom'../actions/actions';import'../styles/homeStyles.css';classHomee

javascript - 自定义电子邮件验证 Firebase 操作代码

我正在使用firebase开发一个应用程序。我想验证用户的电子邮件,但由于Firebase不允许更改验证消息(为了帮助防止垃圾邮件,无法在此电子邮件模板上编辑消息),我无法使用它。我不想向我的用户提供英文文本。有没有办法获取/生成自定义ActionCode?我用了这个图https://firebase.google.com/docs/auth/custom-email-handler它可能会解决问题,因为我可以在某处获取临时操作代码。我找到了applyActionCode和checkActionCode(看起来是一样的)但不是createActionCode之类的东西

javascript - 使用 localStorage() 在模态上保存 "closed"状态,因此它不会再次显示给该用户

我有一个弹出模式,我在加载时加载到我的页面上,我想在它关闭后不再为该用户显示。我用localStorage();做过类​​似的事情,但出于某种原因无法弄清楚使这项工作起作用的语法。我尝试了一个设置类的解决方案,但在刷新时它将重新加载原始元素,所以现在我正在尝试这个想法,我将模态的状态更改为“已访问”。有什么想法可以让我以我希望的方式工作吗?localStorage函数:$(function(){if(localStorage){if(!localStorage.getItem('visited')){$('.projects-takeover').show();}}else{$('.p

javascript - 如何在 angular2 中的 <code>-tag 中显示代码?

我想在我的angular2应用程序中显示代码片段。但是我无法在代码标签中粘贴简单的javascript代码。我总是需要添加第二个大括号,而且我必须添加ngNonBindable。但我不想添加第二个括号。有人解决这个问题吗?http://plnkr.co/edit/OzlHLJxgwSvUffryV3e4这是我的app.component.html:Hereisthedocumentationforthemodel:exportmodel=newModel({a:1,b:function(){}})用户应该看到:hereisthedocumentationforthemodel:expo

javascript - ES6 代码风格最佳实践

最近我开始学习ReactJS,因此开始学习ES6。我对ES5很熟悉,但有些事情对我来说不是那么清楚。示例1:方法语法下面两种方法有什么区别?exportclassInvoiceFormextendsReact.Component{methodName1(){}methodName2=()=>{};}例子2:类属性在外面classGreetingextendsReact.Component{render(){return(Hello,{this.props.name});}}Greeting.propTypes={name:PropTypes.string};propTypes在类之外。

javascript - 如何动态执行/评估包含 ES6 模块/需要某些依赖项的 JavaScript 代码?

我希望我的用户能够在我的JavaScript应用程序中使用JavaScript作为脚本语言。为此,我需要动态执行源代码。动态执行JavaScript似乎有两个主要选项:a)使用eval(...)方法(或varfunc=newFunction(...);)。b)添加节点到DOM(例如使用$('body').append(...))。只要我不使用任何import,这两种方法都可以正常工作动态执行的源代码中的语句。如果我包括import语句我收到错误消息Unexpectedidentifier.要执行的示例用户源代码:importAtomfrom'./src/core.atom.js':wi

Javascript 代码块作为函数的参数

鉴于这段代码(我得到的一个React组件的简化):constmyFn=function({otherFn=()=>{console.log('insidemyFndeclaration');return'true'}}){console.log('InsidemyFn2',otherFn());foo(otherFn);bar(otherFn);...}myFn({name:'somename',type:'sometype'});//output://insidemyFndeclaration//InsidemyFn2true我不明白那里发生了什么。这是什么构造?我指的是“myFn(

javascript - javascript中的代码重复

是否有任何工具可以检测JavaScript中的代码重复?我试过“PMD重复代码检测器”,但它不支持.js扩展。 最佳答案 我会推荐JSCPD安装npminstall-gjscpd运行jscpd./path/to/code(你有几种类型的记者,默认是控制台,但你可以像这样使用html:jscpd-rhtml./path/to/code)其他解决方案:JSinspect对我不利,因为它不支持.ts和.tsx(jscpd支持150+formatsInteliJIDE(我是它们的super粉丝)似乎无法工作,因为WebStorm没有发现重复

javascript - node.js 存储游戏状态,如何?

我正在用javascript编写一个游戏,为了防止作弊,我在服务器上玩这个游戏(这是一个像更复杂的跳棋一样的棋盘游戏)。由于游戏相当复杂,我需要存储游戏状态以验证客户端操作。是否可以将游戏状态存储在内存中?那聪明吗?我应该这样做吗?如果是这样,如何?我不知道那会怎样。我也可以存入redis。那种事情对我来说很熟悉,不需要解释。但如果我确实存储在redis中,问题是在每一个Action中,游戏都需要从redis获取数据并解释和解析该数据,以便从头开始重新创建游戏状态。但由于移动发生得非常频繁,这对我来说似乎很愚蠢。我该怎么办? 最佳答案